home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 11 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 11 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-06].iso / cucd / programming / amoslist / amoslist.mar / 000023_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Mar 3 19:12:42 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-04-01  |  3KB  |  50 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id TAA04595
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 3 Mar 1997 19:12:38 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id QAA14563
  6.     for amos-out; Mon, 3 Mar 1997 16:22:27 -0500 (EST)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA14560
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 3 Mar 1997 16:22:26 -0500 (EST)
  10. Received: from vifa1.freenet.victoria.bc.ca (root@vifa1.freenet.victoria.bc.ca [199.60.222.1])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA19224
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 3 Mar 1997 16:22:24 -0500 (EST)
  13. Received: (from uv334@localhost) by vifa1.freenet.victoria.bc.ca (8.7.5/8.7.3) id NAA13311; Mon, 3 Mar 1997 13:01:51 -0800 (PST)
  14. Date: Mon, 3 Mar 1997 13:01:49 -0800 (PST)
  15. From: John Bintz <uv334@freenet.victoria.bc.ca>
  16. Subject: Re: Amos Pro and Internet gaming
  17. To: Stephen Lebed <slebed@ix.netcom.com>
  18. cc: Amos List <amos-list@access.digex.net>
  19. In-Reply-To: <yam7001.2456.119859216@smtp.ix.netcom.com>
  20. Message-ID: <Pine.3.89.9703031232.A11006-0100000@vifa1>
  21. MIME-Version: 1.0
  22. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  23. Status: RO
  24. X-Status: 
  25.  
  26. On Mon, 3 Mar 1997, Stephen Lebed wrote:
  27.  
  28. > I'd like to write an internet playable game.  Does anyone know how I'd send and receive player data over the internet through Amos Pro?
  29. > Also, once I get the info I need sorted out, I'd like to arange some way we can test it out.  Anyone interested?
  30.  
  31. Its really easy to access a TCP/IP stack from any programming language 
  32. that lets you open a port.  Just use the command:
  33.  
  34.   Open Port 1,"TCP:<computer>/<port number"
  35.  
  36. And you can talk with any computer on the Internet.
  37.  
  38. THe only problem is that, because I use Miami and that uses MUI and Amos 
  39. likes neither, I can only open about two ports before Amos, Miami, and 
  40. MUI come crashing down.  It works fine...it just crashes a lot.  If you 
  41. want some sample code to access Web documents, just ask.
  42.  
  43. #@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@
  44.         John C. Bintz - * uv334@freenet.victoria.bc.ca *
  45. @#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#*@#
  46. Come Visit Internext Software - the home of great Amiga software!
  47.     http://www.dragonfire.net/~JohnBintz/inext/inextsoft.html
  48. *#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#@*#
  49.